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本來本周要發僅科會的文章
但發生了這件震驚台灣社會的事
加上僅科會資料尚未蒐集完整
先來跟大家談談由這次事件小袁看到的媒體問題

首先,為不了解這起事件的人,小袁節錄了一小段維基百科的資料如下:

5月21日下午16時21分至26分台北捷運板南線,於龍山寺站和江子翠站中發生隨機殺人事件,兇手為21歲的台灣男子鄭捷。事件共造成4死24傷,傷者的傷勢多集中在胸部和腹部。本案是台灣首件在大眾運輸系統對於不特定平民的恐怖攻擊事件,行兇時間為下班下課尖峰時段,並刻意選擇行車時間較長的區間,讓人不易抵抗逃生,造成多人傷亡,讓台北捷運的安全、安心的信賴與期待破滅,事件之發生震驚全台,造成社會大眾的恐慌。事發隔日捷運運量,相較一周前(15日)減少9.2萬人次。

根據警方偵訊,鄭捷現年21歲,自稱從小立志「做大事」。偵訊時,鄭捷情緒冷靜,表情冷血,坦言犯案時攜帶兩把水果刀跟一把瑞士刀,沒有相關的精神病就醫記錄,坦承小學時就有這種殺人的想法。 被捕時,鄭捷問警方「會不會被判死刑?」他向警方自白:「我從小學時就想自殺,不過沒有勇氣,只好透過殺人被判死刑,才能結束我這痛苦的一生。」

16時21分列車駛離龍山寺站,鄭捷拿出預藏的兩把刀,對車廂的乘客進行隨機攻擊,從該車倒數第二節車廂開始,先刺殺正在補眠中的3名旅客,其餘旅客多半低頭使用智慧手機,並未警覺。鄭捷此時開展大屠殺,在第五至第二車廂用刀械對所見的每一個旅客或砍或刺,尤其針對腹部與胸部要害,若見被害者未倒地,即回頭補刀,直到其倒地為止。但其中一名女性旅客被砍四刀,高呼:「你已經砍了四刀,請你不要殺我好嗎?」,鄭捷因此而停手,攻擊行為極為猛烈,血濺車廂,旅客見狀四散,驚呼奔逃,車廂內哀鴻遍野,一直到該列車第二節車廂後,鄭捷因遇到眾多旅客集合以雨傘抵抗才停止。(以上三段文字取自維基百科「2014年臺北捷運隨機殺人事件」條目)


無庸置疑,此事件造成社會恐慌,更造成四個家庭因此破碎
絕非可以嘻皮笑臉討論的事件
以下文章絕無淡化此事的意圖
而是從另外一個面向探討這個悲劇

fb被洗版,報紙、電視都是這件事的追蹤報導
而從捷運運量的減少以及人手一枝長傘,更能看出大家對此事的恐慌
大家對此事雖害怕,但也希望能多獲取一些資訊,將此希望加諸於媒體
而媒體將客觀的事實報導完後,開始報導不合理的揣測以及過度報導兇嫌的同學朋友
這絕非值得鼓勵的事
而這些偏頗、模糊重點甚至不實的報導
源自於閱聽人對此一事件的過度關注,以及媒體未慎選報導內容


其中過度揣測的代表,應該是「玩暴力遊戲與看血腥小說助長冷血人格」

把紅綠藍黃紫的珠子排在一起,從地精狼人到黃道十二宮
小袁也曾把神魔之塔當作打發時間的工具
國小下課總是一群人聚在一起玩著一張張皺巴巴的盜版遊戲王卡
暗地守備、融合、再融合、同步、千年積木、翼神龍巨神兵天空龍
這些都是小袁國小最深刻的回憶
英雄聯盟,也就是所謂的LOL,在小袁班上也有其高的市佔率
同學常相約一起玩,甚至用遊戲介面討論分組報告的事項
而至於大逃殺這部小說,確實曾經引起爭議
小說帶來的是充滿恐懼的氛圍以及沒有打馬賽克的文字描述
但看過小說及電影的人何其之多,又有多少人起了模仿之心?

當書本合上、網遊下線之後,不應仍沉浸在其中
這是學校及家長應該教育孩子的
誇張的情節皆應停留在文學的境界而不能搬到現實社會中
這是讀者要自己知道的
遊戲的英雄主義和錯誤的自信應留在手機電腦裡而不能存在心裡
這是玩家需自己了解的
而這些被媒體以聳動的標題批判的遊戲和文學作品,是何其無辜?

Wii的拳擊遊戲不會讓我們變得暴力
名偵探柯南不會讓我們產生想絞殺別人的念頭
飢餓遊戲不會讓我們產生用弓箭射殺別人的想法
情節重複且畫質奇差但卻永不退流行的打怪遊戲,不會讓我們產生反社會人格
冷酷的人不管玩不玩遊戲,都有不正確的想法
心胸開闊交友豐富家庭溫暖的人,絕不會被遊戲小說情節影響
癥結點是針對心理問題進行輔導,而批評遊戲小說,不合理且模糊焦點



媒體深入調查新聞,正是「第四權」這個稱號的由來
本意為監督政府,但此事過度調查的結果
反倒造成責任推卸和影響當事人同學的生活
最誇張的便是譴責兇嫌的友人未即時報案

兇嫌在犯案前與朋友見面
說出「是時候了,我要培養一下情緒,等一下要就要動手。」
而朋友不以為意而未做任何處理
許多媒體擷取部分訊息,以友人珍惜友情未報案作為標題
請各位想想,若要好的朋友突然對你說出他的殺人計畫,你的感想是?
覺得無聊?嗤之以鼻?哈哈大笑?反唇相譏說朋友沒那個膽量?
相信絕對不是「天啊糟糕趕緊去報警」
更何況兇嫌本來就個性奇怪常談論殺人議題,友人怎會感覺到異樣?
更何況,友人就算報警,警察可以只因他帶著水果刀和瑞士刀而逮捕他?

對此事檢討應從對虞犯學生的輔導、事件後的通報與處理、未來類似事件的預防等面向著手
而非不斷報導事件的細節
譴責友人未注意到此事的嚴重性是不切實際更缺乏同理心的
相信兇嫌的友人必定也非常自責,媒體何必再補上一刀呢?


新聞不再有即時性、缺乏國際新聞、休閒娛樂報導越來越多、遊戲新聞變遊戲心得、
政治新聞全是藍綠謾罵、小事不斷炒作成大事、新聞沒幾則一直重複播、置入性行銷做得太明顯......
台灣媒體的問題越來越多
嚴肅專業的新聞被軟性娛樂和零碎訊息蓋過
美國媒體挖出水門案,而台灣媒體卻把新聞時段拿來介紹餐廳
台灣媒體已漸漸失去專業解析、平衡報導的能力
而這次的殺人事件更突顯出媒體為了吸引民眾關注而做出偏頗報導
以及使用不恰當的立場報導不恰當的新聞

身為閱聽人的我們,應該擁有篩選新聞資訊的能力
但也希望媒體能改進,提供我們優質的新聞資訊
希望未來的新聞,能夠專業、豐富、精要、平衡
不只是依我們的喜好播新聞,而是能成為所有人了解社會狀況的良好窗口

以上內容均為影射任何特定媒體,而是針對整個媒體世界的批評
當然在眾多退步的媒體中也有一些媒體仍保持專業或有獨創的內容
值得我們以收視或購買給予鼓勵,相信閱聽人嚴格選擇媒體,將會是媒體進步的動力
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    linus871217 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()